En AS2 una cosa que es bastante sencilla de hacer y que sin embargo me ha costado un rato encontrar el como, es sumarle a una fecha un día. Para ello utilizamos la función Date, y se haría de la siguiente manera:
Como se puede comprobar es muy sencillo, pero buscando por Internet la verdad es que no encontré ninguna página o foro en el que lo pusieran, normalmente me encontré con funciones enormes en las que comprobaban el mes, el numero de día,…
Aprovechando que acabo de jugar una partida, y aun sabiendo que mucha gente lo conocerá ya que hace tiempo que salió, me apetece hablar del Warsow.
La manera más sencilla de explicar de qué va el juego, es simplemente comparándolo con el Quake. Las armas son las mismas, y los modos de juego son muy parecidos, en lo único que se queda corto es en los gráficos.
Que los gráficos sean algo inferiores en cuanto a detalles deja de importar cuando vemos que es totalmente gratuito, por lo que podremos jugar en los servidores oficiales sin problemas, aunque lo malo es que los servidores suelen estar medio vacios, pero todo depende de la hora…
Uno de los puntos fuertes que le veo, aparte de que es gratuito claro, es que carga muy rápido, por lo que es un juego perfecto para jugar en esos 15 minutos que sobran entre que te arreglas y esperas a que se arregle la novia para salir (lo de 15 minutos es en el mejor de los casos).
Bueno pues nada que los que no lo conozcan aquí dejo el link para que se lo descarguen y lo prueben, que para echar una partidita rápida está muy bien y cuantos más seamos mejor.
Curiosamente acabo de recibir un correo de Google en el que me invitan a probar Google Wave. A estas alturas supongo que muchos ya dispondrán de su invitación, pero bueno si alguien está interesado, a mi me sobran 8. Así que quien quiera una que me deje un comentario con su cuenta de correo y se la enviaré.
Normalmente a todos los que nos gusta un poco la fotografía, nos suele gustar subirlas a Internet para que los que saben más del tema puedan aconsejarte, o simplemente subirla a webs como flickr para poder mostrarlas.
El problema que nos podemos encontrar es que nos la copien para utilizarla en otro sitio, cosa que personalmente no me importa mucho, pero si me gusta que por lo menos lo reconozcan.
Para poder localizar esas copias existe una herramienta muy útil llamada TinEye, que lo que hace es rastrear buscando si existe coincidencia con la imagen que le indicas.
La herramienta no es que sea muy exacta pero bueno menos es nada…
Para quienes no este link podemos ver un gráfico con casi todos los productos que tiene Google en estos momentos, aunque tendrían que ir añadiéndole el navegador GPS que acaban de anunciar. También está un poco en el aire Google Music, que por lo que yo se de momento no se ha presentado oficialmente.
Otra de las webs que les falta es la del monopoly juego en el que tarde 3 días en aburrirme (después de los múltiples cambios de reglas).
En fin un gráfico curioso para aquellos que no conozcan todo en lo que está metido Google.
Y para conocer un poco como ha crecido con el paso de los años, os recomiendo que le echéis un ojo a su línea de tiempo.
Después de un largo tiempo sin actualizar, principalmente debido a las vacaciones, hoy escribo de nuevo para dejar un pequeño código en AS2 que puede ser muy útil para hacer por pases de imágenes.
Simplemente tenemos que crear dos anclas, en este caso les pondré de nombre de instancia “ancla_foto” y “ancla_fotoB”. Inicializo la variable “_root.enQueAncla” en la que le meto el nombre de instancia del ancla en la que quiero que empiece grabándome la primera imagen.
Y a continuación creo la función. Lo que hace es simplemente cargar la imagen en la capa que está especificada en la variable. Me pasa el ancla a la capa superior y cambia en la variable el ancla en la que pegare la siguiente.
Estos días que tengo un poco de tiempo me estoy poniendo a investigar un poco sobre como programar alguna aplicación para Facebook. Buscando tutoriales y demás me encontré con uno en la página de facebook-developers en el que explican cómo hacerlo con cakePHP (un framework de desarrollo de aplicaciones web) .
En este link podéis encontrar dicho tutorial, aunque me he encontrado con un pequeño problema a la hora de intentar crear mi propia aplicación. Cuando intentaba probar si funcionaba el cakePHP me saltaba este error: Fatal error: Call to undefined function vendor()
Después de buscar un poco por internet me encontré con la solución, en uno de los archivos que tenemos que crear: app_controller.php, en la segunda línea tenemos que escribir:
Otro problema que me he encontrado a la hora de crear esta primera aplicación ha sido el tenerla alojada en un subdirectorio, dándome un error 404. El problema lo genera el htaccess que trae el cakePHP. Simplemente tendríamos que cambiar el htaccess que tenemos en la carpeta raíz del cakePHP y donde pone:
He estado unos días de vacaciones, y disfrutando el buen tiempo que tenemos estos días por aquí. Pero después de este pequeño parón creo que ya va siendo hora de actualizar un poco esto.
Lo que traigo hoy es un par de webs que para cualquier persona que lleve algo de tiempo en esto de internet seguramente conocerán, si no las dos por lo menos una de ellas.
Cuando navegamos por internet, a menudo nos encontramos con la situación de que queremos ver un poco como funciona alguna web, pero nos encontramos con la barrera de tener que registrarnos. Ya sea por pereza o por no perder tiempo en registrarte, normalmente solemos pasar.
Para poder solventar ese problema existen páginas como bugmenot y login2.me. Unas webs en las que simplemente tienes que introducir la URL de la página en la que deseas entrar, y si la tiene en su base de datos te dará un nombre de usuario y contraseña validos.
No sé cuál de las dos posee más número de contraseñas y más variedad, pero personalmente me gusta más la segunda ya que es mucho más claro y sencilla.